Πώς η εικονική πραγματικότητα διαμορφώνει την ψυχαγωγία του μέλλοντος; Ταινίες σε τρεις διαστάσεις και βιντεοπαιχνίδια σε εικονικές μεγαλουπόλεις όπου κινδυνεύεις να χαθείς. Τα VR headsets δεν έχουν μπει ακόμα στα σπίτια μας, αλλά θέλουν στο μέλλον να γίνουν η απόλυτη πύλη του ψηφιακού σύμπαντος καταργώντας οθόνες, γραφεία και κινηματογράφους. Πόσο αληθινό θα μοιάζει το σερφάρισμά μας σε δέκα χρόνια από τώρα; Η απάντηση είναι ήδη εδώ.
Η σκηνοθέτρια του VR φιλμ «Λευκός Νάνος», Γιολάντα Μαρκοπούλου, και ο διευθυντής του Games τμήματος και Coordinator του Game Design Certificate, Κωνσταντίνος Δημόπουλος, μιλούν στον Πάνο Σάκκα για τους φανταστικούς κόσμους που οικοδομεί η τεχνητή νοημοσύνη, στο πλαίσιο της σειράς «Τεχνητη Νοημοσύνη» που πραγματοποιείται σε συνεργασία με τη Στέγη του Ιδρύματος Ωνάση.