vr-taxidia

Πώς η εικονική πραγματικότητα διαμορφώνει την ψυχαγωγία του μέλλοντος; Ταινίες σε τρεις διαστάσεις και βιντεοπαιχνίδια σε εικονικές μεγαλουπόλεις όπου κινδυνεύεις να χαθείς. Τα VR headsets δεν έχουν μπει ακόμα στα σπίτια μας, αλλά θέλουν στο μέλλον να γίνουν η απόλυτη πύλη του ψηφιακού σύμπαντος καταργώντας οθόνες, γραφεία και κινηματογράφους. Πόσο αληθινό θα μοιάζει το σερφάρισμά μας σε δέκα χρόνια από τώρα; Η απάντηση είναι ήδη εδώ.

Η σκηνοθέτρια του VR φιλμ «Λευκός Νάνος», Γιολάντα Μαρκοπούλου, και ο διευθυντής του Games τμήματος και Coordinator του Game Design Certificate, Κωνσταντίνος Δημόπουλος, μιλούν στον Πάνο Σάκκα για τους φανταστικούς κόσμους που οικοδομεί η τεχνητή νοημοσύνη, στο πλαίσιο της σειράς «Τεχνητη Νοημοσύνη» που πραγματοποιείται σε συνεργασία με τη Στέγη του Ιδρύματος Ωνάση.

blank

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

twelve − nine =